ユニット一覧 Edit

動物ユニット Edit

時代ユニット分類体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
羊くん食料源12000.62食料:200
猪さん食料源150・牙(近接):15
・射程:0.50
・攻撃速度:1.12
・近接:4
・射撃:4
0.46食料:2000
鹿鹿食料源5000.38食料:350
狼牙歩兵30・噛みつき(近接):3
・射程:0.5
・攻撃速度:1.50
00.46 
食料源24000.62固有:マリ?
食料:500

共通生産ユニット Edit

労働者ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
町の人町の人労働者・食料:50
・時間:0:20
50・ナイフ(近接):6
・射程:0.29
・攻撃速度:3.75
01.12織物
生存術
手押し車
園芸系
伐採系
採掘系
直前に従事していた作業で持ち物が
変化する。
・槍(近接):12
・射程:0.29
・攻撃速度:3.75
・弓(射撃):3
・射程:5.00
・攻撃速度:3.25
・短弓(射撃):5
・射程:5.00
・攻撃速度:3.25
固有:イングランド
商人商人労働者,騎兵・木材:60
・黄金:60
・時間:0:25
90001.00市場 

宗教ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
聖職者聖職者宗教・黄金:150
・時間:0:30
90001.12修道所
薬草学
敬虔
聖遺物の運搬
敵ユニットの転向

歩兵ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
槍兵軽装近接歩兵・木材:60
・食料:20
・時間:0:15
80・槍(近接):7
+17(対騎兵)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.875
01.25戦士育成所
鉄甲
 
熟練槍兵熟練槍兵90・槍(近接):8
+20(対騎兵)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.875
 
ベテラン槍兵ベテラン槍兵110・槍(近接):9
+23(対騎兵)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.875
 
精鋭槍兵精鋭槍兵130・槍(近接):11
+28(対騎兵)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.875
 
黎明軍兵黎明軍兵重装近接歩兵・食料:100
・黄金:20
・時間:0:22.5
100・剣(近接):8
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
・近接:2
・射撃:2
1.125戦士育成所
鉄甲
 
初期軍兵初期軍兵120・剣(近接):10
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
・近接:3
・射撃:3
 
軍兵軍兵155・剣(近接):12
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
・近接:4
・射撃:4
 
精鋭軍兵精鋭軍兵180・剣(近接):14
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
・近接:5
・射撃:6
 
弓兵弓兵軽装射撃歩兵・食料:30
・木材:50
・時間:0:15
70・弓(射撃):5
+5(対軽装近接歩兵・対軽鉄砲歩兵)
・射程:5.00
・攻撃速度:1.625
01.25弓兵育成所 
ベテラン弓兵ベテラン弓兵80・弓(射撃):7
+7(対軽装近接歩兵・対軽鉄砲歩兵)
・射程:5.00
・攻撃速度:1.625
 
精鋭弓兵精鋭弓兵95・弓(射撃):8
+8(対軽装近接歩兵・対軽鉄砲歩兵)
・射程:5.00
・攻撃速度:1.625
 
弩兵弩兵軽装射撃歩兵・食料:80
・黄金:40
・時間:0:22.5
80・弩兵(射撃):12
+9(対装甲)
・射程:5.00
・攻撃速度:2.125
01.125弓兵育成所 
精鋭弩兵精鋭弩兵95・弩兵(射撃):15
+11(対装甲)
・射程:5.00
・攻撃速度:2.125
 
砲撃手砲撃手軽装火薬射撃歩兵・食料:120
・黄金:120
・時間:0:35
130・手持ち砲(射撃):35
・射程:4.00
・攻撃速度:2.125
01.125弓兵育成所 

騎乗ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
斥候斥候軽装近接騎兵
斥候
・食料:70
・時間:0:20
110・火槍(近接):1
+10(対斥候)
+10(対攻囲兵器)
・射程:0.29
・攻撃速度:2.00
01.62プロの斥候の誘導が可能
・弓(射撃):3
・射程:2.88
攻撃速度:1.00
初期騎乗兵軽装近接騎兵・食料:100
・木材:20
・時間:0:22
110・槍(近接):8
+7(対射撃)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.62
01.88騎兵育成所
士官学校
 
騎乗兵騎乗兵125・槍(近接):9
+9(対射撃)
+20(対攻囲)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.62
 
ベテラン騎乗兵ベテラン騎乗兵155・槍(近接):11
+11(対射撃)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.62
 
精鋭騎乗兵精鋭騎乗兵180・槍(近接):13
+13(対射撃)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.62
 
初期騎士重装近接騎兵・食料:140
・黄金:100
・時間:0:35
190・長槍(近接):19
・射程:0.29
・攻撃速度:1.38
・近接:3
・射撃:3
1.62 
騎士騎士230・長槍(近接):24
+20(対攻囲)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.38
・近接:4
・射撃:4
 
精鋭騎士精鋭騎士270・長槍(近接):29
・射程:0.29
・攻撃速度:1.38
・近接:5
・射撃:5
 
初期槍騎兵重装近接騎兵・食料:140
・黄金:100
・時間:0:35
190・長槍(近接):19
・射程:0.29
・攻撃速度:1.38
・近接:3
・射撃:3
1.62 
槍騎兵槍騎兵230・長槍(近接):24
・射程:0.29
・攻撃速度:1.38
・近接:4
・射撃:4
 
精鋭槍騎兵精鋭槍騎兵270・長槍(近接):29
・射程:0.29
・攻撃速度:1.38
・近接:5
・射撃:5
 

攻囲系ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力・攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
破城槌破城槌攻囲・木材:200
・時間:0:35(建物)
0:70(近接歩兵)
・人口:1
370・破壊槌(攻囲):200
+300(対壁)
・射程:0.50
・攻撃速度:5.12
・射撃耐性:95%0.75攻囲工学近接歩兵ユニットでも生産可能
近接歩兵ユニットを16体まで駐留可能
攻城塔攻城塔攻囲・木材:125
・時間:0:30
・人口:1
4800・射撃耐性:95%0.81攻囲工学近接歩兵ユニットで生産可能
近接歩兵ユニットを10体まで駐留可能
近接歩兵ユニットを石壁の上に降ろせる
スプリンガルドスプリンガルド攻囲・木材:150
・黄金:100
・時間:0:50
75・スプリガルド(射撃):15
+10(対近接歩兵)
+65(対艦船)
・射程:8.00
・攻撃速度:3.125
・近接:30.875攻囲兵器工房
車輪の潤滑
ローラーシャッタートリガー
士官学校
 
時計塔スプリンガルド112固有:中国
投石機投石機攻囲・木材:400
・黄金:200
・時間:0:80
130・投石(攻囲):10×3
+30(対建物・艦船)
+10(対射撃)
・射程:9.00
・最短射程:3.00
・爆破攻撃:0.5
・攻撃速度:6.875
・射撃抵抗:わ8%0.75攻囲兵器工房
車輪の潤滑
ローラーシャッタートリガー
士官学校
範囲攻撃可能
改良型遠投投石機改良型遠投投石機攻囲・木材:400
・黄金:150
・時間:0:30
140・遠隔投石(攻囲):40
+375(対建物)
+200(対艦船)
・射程:16.00
・最短射程:2.75
・攻撃速度:11.375
・射撃耐性:80%0.625攻囲兵器工房
車輪の潤滑
士官学校
調子可能型クロスバー
炸裂弾
幾何学
ウィンガード宮
 
時計塔改良型遠投投石機240固有:中国
射石砲射石砲攻囲,火薬・木材:350
・黄金:500
・時間:0:45
210・大砲(攻囲):50
+410(対建物・艦船)
+50(対近接)
・射程:10.00
・最短射程:3.72
・攻撃速度:5.375
・射撃耐性:85%0.75攻囲兵器工房
車輪の潤滑
士官学校
 
時計塔射石砲360固有:中国
オルガン砲オルガン砲攻囲,火薬・木材:350
・黄金:500
・時間:0:45
215・オルガン砲(射撃):42×12
・射程:3.75
・攻撃速度:5.25
・射撃抵抗:35%0.875攻囲兵器工房
車輪の潤滑
ローラーシャッタートリガー
士官学校
 
近衛オルガン砲・オルガン砲(射撃):50×12
・射程:3.75
・攻撃速度:5.25
固有:フランス
カルバリン砲カルバリン砲攻囲,火薬・木材:325
・黄金:550
・時間:0:45
200・大砲(射撃):35
+230(対建物)
+230(対艦船)
+50(対近接)
・射程:10.50
・最短射程:1.25
・攻撃速度:3.625
・射撃耐性:85%0.62攻囲兵器工房
車輪の潤滑
ローラーシャッタートリガー
士官学校
 
近衛カルバリン砲・大砲(射撃):40
+230(対建物)
+230(対艦船)
+50(対近接)
・射程:10.50
・最短射程:1.25
・攻撃速度:3.625
固有:フランス

艦船系ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力・攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
漁船漁船労働者,艦船・木材:75
・時間:0:30
100001.50
はえ縄漁
流し網りょ
を40まで運搬可能
・弓兵(射撃):6
・射程:4.00
・攻撃速度:1.75
固有:デリースルタン国
輸送船輸送船艦船・木材:100
・時間:0:20
400001.50陸上ユニットを16体まで運搬可能
・弓兵(射撃):7
・射程:3.75
・攻撃速度:2.75
・固有:マリ
交易船交易船労働者,艦船・木材:100
・黄金:100
・時間:0:30
225001.50
商人と同等の能力
ダウ船艦船,弓兵船・食料:80
・木材:150
・時間:0:25
300・弓兵(射撃):6×5
+18(対焼夷船)
・射程:6.50
・攻撃速度:1.50
・射撃:11.75
余剰ハンモック
ファイアーショット
ガレー船ガレー船
廃船
軽装廃船
ロディアガレー船
狩猟用カヌー
戦闘用コグ船廃船艦船,スプリンガルド船・食料:110
・木材:200
・黄金:30
・時間:0:30
450・弩砲(射撃):35
+45(対弓兵船)
+55(対建物)
・射程:3.00
・攻撃速度:4.125
・射撃:31.375
スプリンガルド船員
旋回砲
バグラ船
ハルク船
戦闘用廃船
ロディア戦闘船
戦闘用カヌー
爆破ダウ船艦船,焼夷船・木材:80
・黄金:80
・時間:0:15
145・発火物(炎)
+300(対スプリンガルド船・軍艦)
+300(対建物)
・爆破攻撃:2.00
02.00
焼夷弾
爆薬
範囲攻撃可能
爆破工作船爆破工作船
爆破廃船
ロディア爆破船
ジーベッグ船艦船,軍艦・食料:200
・木材:200
・黄金:200
・時間:0:45
700・大砲(包囲):45×3
+70(対建物)
・射程:9.00
・爆破攻撃:半径0.375
・攻撃速度:5.625
・射撃:51.25
帆の増設
航海監視
装甲船か
艦首尾砲
範囲攻撃可能
キャラック船キャラック船
宝船

イングランド Edit

歩兵ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
ウィンガード歩兵重装近接歩兵・食料:30
・黄金:66
・時間:0:07.5
280・斧(近接)20
+5(対騎兵)
・射程:0.29
攻撃速度:1.625
・近接:3
・射撃:6
1.125ウィンガード宮固有:イングランド
1度に6体分の生産される
ロングボウ兵ロングボウ兵軽装射撃歩兵・食料:40
・木材:50
・時間:0:15
70・ロングボウ(射撃):6
+6(対軽装近接歩兵・対火薬歩兵)
・射程:7.00
・攻撃速度:1.625
01.125参事会堂
一斉射撃
ウィンガード宮
固有:イングランド
逆茂木を設置し騎兵を2.5秒スタンさせ
25ダメージを与える
ベテランロングボウ兵ロングボウ兵80・ロングボウ(射撃):8
+8(対軽装近接歩兵・対火薬歩兵)
・射程:7.00
・攻撃速度:1.625
精鋭ロングボウ兵ロングボウ兵95・ロングボウ(射撃):9
+9(対軽装近接歩兵・対火薬歩兵)
・射程:7.00
・攻撃速度:1.625
ウィンガードレンジャー軽装射撃歩兵・木材:75
・黄金:50
・時間:0:07.5
125・ロングボウ(射撃):12
+12(対軽装近接歩兵)
・射程:8.00
・攻撃速度:1.625
01.125ウィンガード宮固有:イングランド
1度に6体分の生産される

騎兵ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
キング重装近接騎兵・食料:100
・黄金:100
・時間:0:50
220・グレートソード(近接):16
・射程:0.29
・攻撃速度:2.375
・近接:2
・射撃:2
1.69諸王修道院固有:イングランド
生産上限:1
周囲の戦闘状態でないユニットを+2/分回復する
+8(突撃)
295・グレートソード(近接):20
・射程:0.29
・攻撃速度:2.375
・近接:3
・射撃:3
+6(突撃)
395・グレートソード(近接):25
・射程:0.29
・攻撃速度:2.375
・近接:4
・射撃:4
+4(突撃)

中国 Edit

労働者ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
帝国の役人労働者・食料:100
・黄金:50
・時間:0:20
75001.125・町の中心
・翰林院
・科挙
固有:中国
生産上限:4

歩兵ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
初期宮廷警護兵重装近接歩兵・食料:100
・黄金:25
・時間:0:22.5
130・大刀(近接):9
・射程:0.29
攻撃速度:1.375
・近接:3
・射撃:2
1.375固有:中国
宮廷警護兵155・大刀(近接):12
・射程:0.29
攻撃速度:1.375
・近接:3
・射撃:3
精鋭宮廷警護兵180・大刀(近接):14
・射程:0.29
攻撃速度:1.375
・近接:4
・射撃:5
諸葛弩兵軽装射撃歩兵・食料:30
・木材:20
・黄金:30
・時間:0:15
70・連射弩(射撃):4×3
・射程:4.5
攻撃速度:1.75
01.125
ベテラン諸葛弩兵80・連射弩(射撃):5×3
・射程:4.5
攻撃速度:1.75
精鋭諸葛弩兵95・連射弩(射撃):6×3
・射程:4.5
攻撃速度:1.75
擲弾兵軽装火薬射撃歩兵・食料:120
・木材:60
・黄金:60
・時間:0:30
110・擲弾(射撃):10
・+15(対建物)
・爆破攻撃:0.625
・射程:3.00
攻撃速度:1.625
01.125固有:中国
範囲攻撃可能
精鋭擲弾兵150・擲弾(射撃):12
+20(対建物)
・爆破攻撃:0.625
・射程:3.00
攻撃速度:1.625

騎乗ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
火炎槍騎兵軽装近接騎兵・食料:120
・木材:20
・黄金:20
・時間:0:22
155・火炎槍(近接):11
+20(対攻囲)
射程:0.42
・攻撃速度:1.62
・射撃:16.5固有:中国
精鋭火炎槍騎兵180・火炎槍(近接):13
射程:0.42
・攻撃速度:1.62
・射撃:2

攻囲系ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
一窩蜂
(いちかほう)
攻囲兵器
火薬
・木材:300
・黄金:300
・時間:0:40
140・火薬矢(射撃):10
+4(対船)
・爆破攻撃:8
・射程:8.00
攻撃速度:5.50
・射撃:200.81 
時計塔一窩蜂210

フランス Edit

歩兵ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
アーバトリエ軽装射撃歩兵・食料:80
・黄金:40
・時間:0.23
80・弩弓(射撃):12
+9(対装甲)
・射程:5.00
攻撃速度:2.13
・近接:11.12固有:フランス
精鋭アーバトリエ95・弩弓(射撃):15
+11(対装甲)
・射程:5.00
攻撃速度:2.13
・近接:2

騎乗ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
近衛騎士重装近接騎兵・食料:140
・黄金:100
時間:0:35
190・長槍(近接):19
射程:0.29
攻撃速度:1.38
・近接:3
・射撃:3
1.62 
ベテラン近衛騎士230・長槍(近接):24
射程:0.29
攻撃速度:1.38
・近接:4
・射撃:4
精鋭近衛騎士270・長槍(近接):29
射程:0.29
攻撃速度:1.38
・近接:5
・射撃:5

攻囲系ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
大砲攻囲,火薬・木材:350
・黄金:600
・人口枠:3
時間:0:45
190・大砲(攻囲):55
+500(対建物・艦船)
+55(対歩兵)
射程:10.00
・最短射程:3.75
攻撃速度:5.25
・射撃耐性:80%0.88固有:フランス
近衛大砲・大砲(攻囲):71.5
+650(対建物・艦船)
+71.5(対歩兵)
射程:10.00
・最短射程:3.75
攻撃速度:5.25

艦船系ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
ガレアス船火薬艦船・木材:360
・黄金:300
・人口枠:5
・時間:0:50
700・大砲(射撃):130
・射程:8.00
・爆破攻撃:半径0.375
・攻撃速度:5.00
・射撃:11.00固有:フランス
範囲攻撃可能

神聖ローマ帝国 Edit

宗教ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力・攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
高位聖職者高位聖職者宗教・黄金:100
・時間:0:20
90・(回復):7
射程:1.00
01.12町の中心
修道所
戦士の鼓舞
アーヘン礼拝堂
固有:神聖ローマ帝国
聖職者の互換ユニット
・(転向)
・射程:4.75
・(天啓)
・射程:5.00

歩兵ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力・攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
ランツクネヒトランツクネヒト軽装近接歩兵・食料:60
・黄金:100
・時間:0:22.5
85・ツヴァイハンダー(近接):17
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
01.25戦士育成所
行軍訓練
固有:神聖ローマ帝国
範囲攻撃可能
精鋭ランツクネヒト精鋭ランツクネヒト100・ツヴァイハンダー(近接):21
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375

モンゴル Edit

騎乗ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
ハーン軽装射撃騎兵・時間:1:2090・弓(射撃):2
+1(対野生動物)
・射程:5.00
攻撃速度:2.00
01.56固有:モンゴル
体力が自動回復する(+0.5/分)
熟練ハーン115・弓(射撃):3
+1(対野生動物)
・射程:5.50
攻撃速度:2.00
1.56
ベテランハーン300・弓(射撃):6
+1(対野生動物)
・射程:5.50
攻撃速度:2.00
1.56
精鋭ハーン450・弓(射撃):24
+1(対野生動物)
・射程:5.50
攻撃速度:2.00
・近接:2
・射撃:2
1.56
ハーンの狩人軽装射撃騎兵・食料:60
・黄金:60
・時間:0:20
75・弓(射撃):4
・射程:5.25
攻撃速度:2.00
01.56固有:モンゴル
ベテランハーンの狩人90・弓(射撃):5
・射程:5.5
攻撃速度:2.00
精鋭ハーンの狩人110・弓(射撃):6
・射程:5.75
攻撃速度:2.00
マングダイ軽装射撃騎兵・食料:90
・黄金:60
・時間:0:28
85・弓(射撃):5
・射程:3.50
攻撃速度:0.875
01.56固有:モンゴル
ベテランマングダイ105・弓(射撃):6
・射程:3.50
攻撃速度:0.875
精鋭マングダイ120・弓(射撃):8
・射程:3.50
攻撃速度:0.875

攻囲系ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
牽引式遠投投石機攻囲兵器・木材:400
・黄金:150
・時間:0.35
190・投石(射撃):50
+250(対建物)
・射程:14.00
・攻撃速度:9.50
・射撃:200.88 

ルーシ Edit

歩兵ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
ストレイツィ軽装火薬射撃歩兵・食料:90
・黄金:90
・時間:0.35
130・(近接):60
・射程:0.29
・攻撃速度:2.125
01.12固有:ルーシ
・手持ち砲(射撃):35
・射程:4.00
・攻撃速度:2.125

騎兵ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
僧兵軽装近接騎兵・食料:40
・黄金:200
・時間:0.35
190・槍(近接):11
・射程:0.29
攻撃速度:1.62
01.625固有:ルーシ
弓騎兵軽装射撃騎兵・食料:80
・木材:40
・時間:0.22
85・弓(射撃):12
・射程:4.50
攻撃速度:2.125
01.625固有:ルーシ
精鋭弓騎兵100・弓(射撃):14
・射程:4.50
攻撃速度:2.125

艦船系ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
ロディア漁船労働者,艦船・木材:150
時間:0:46
200001.50固有:ルーシ
コストを払うことで他のロディア船に換装可能

デリースルタン国 Edit

労働者ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
学者労働者・黄金:150
・時間:0:45
90001.00 

騎乗ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
エレファント近接騎兵,像・食料:600
・黄金:400
・時間:1:00
1400・槍(近接):20
+40(対騎兵)
射程:1.25
攻撃速度:1.75
・近接:4
・射撃:2
1.00固有:デリースルタン国
・牙(近接):30
射程:1.00
攻撃速度:2.75
タワーエレファント射撃騎兵,像・食料:400
・黄金:600
・時間:1:00
600・牙(近接):30
+40(対建物)
・射程:1.00
・攻撃速度:2.875
・射撃:70.875固有:デリースルタン国
・弩弓(射撃):15×2
・射程:5.00
・攻撃速度:1.375

アッバース朝 Edit

宗教ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力・攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
イマームイマーム宗教・黄金:150
・時間:0:45
90001.00修道所
薬草学
敬虔
アッバース朝での聖職者互換ユニット
聖遺物?の運搬
敵ユニットの転向

騎乗ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力・攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
らくだ騎兵らくだ騎兵軽装近接騎兵,らくだ・食料:180
・黄金:60
・時間:0:35
270・剣(近接):14
+14(対騎兵)
+20(対攻囲)
・射程:0.42
・攻撃速度:1.00
01.62弓兵育成所
士官学校
固有:アッバース朝
精鋭らくだ騎兵精鋭らくだ騎兵320・剣(近接):16
+16(対騎兵)
・射程:0.42
・攻撃速度:1.00
らくだ弓騎兵らくだ弓騎兵軽装射撃騎兵,らくだ・食料:170
・木材:60
・時間:0:35
150・弓(射撃):12
+12(対軽装近接歩兵・対鉄砲歩兵)
・射程:3.75
・攻撃速度:1.375
01.625弓兵育成所
士官学校
固有:アッバース朝
ベテランらくだ弓騎兵ベテランらくだ弓騎兵175・弓(射撃):14
+14(対軽装近接歩兵・対鉄砲歩兵)
・射程:3.75
・攻撃速度:1.375
精鋭らくだ弓騎兵精鋭らくだ弓騎兵200・弓(射撃):15
+15(対軽装近接歩兵・対鉄砲歩兵)
・射程:3.75
・攻撃速度:1.375

日本 Edit

労働者ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力・攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
財宝の商人労働者,騎兵
労働者,艦船
0300001.00・烏城固有:日本
中立の交易所から自動的に生産される
烏城に到達するとすべての資源を備蓄する

宗教ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力・攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
神主宗教・黄金:150
・時間:0:30
90・(回復):7
・射程:1
01.125
遺物を持っている:0.9
・神社
・浮遊門
固有:日本
聖職者の互換ユニット
・(転向)
・射程:4.75
仏教僧宗教・黄金:80
・時間:0:30
90・(回復):7
・射程:1
01.25・仏教寺
・平等の礼拝堂
固有:日本
聖職者の互換ユニット
60秒間、敵のダメージを60%減らせる
・(転向)
・射程:4.75

歩兵ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力・攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
間者軽装近接歩兵・食料:50
・黄金:50
・時間:0:20
80・短刀(近接):20
+5(対近接歩兵)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.25
01.375・甲賀の里
・たたら
・火づくり
・甲伏せ鍛え
・焼入れ
固有:日本
92・短刀(近接):23
+5(対近接歩兵)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.25
104・短刀(近接):26
+5(対近接歩兵)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.25
女武芸者軽装近接歩兵・食料:60
・黄金:20
・時間:0:15
85・薙刀(近接):6
・射程:0.29
・攻撃速度:0.90
01.50・たたら
・火づくり
・甲伏せ鍛え
・焼入れ
固有:日本
ベテラン女武芸者100・薙刀(近接):7
・射程:0.29
・攻撃速度:0.90
精鋭女武芸者135・薙刀(近接):8
・射程:0.29
・攻撃速度:0.90
武士重装近接歩兵・食料:100
・黄金:30
・時間:0:22.5
100・刀(近接):8
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
・近接:2
・射撃:3
1.125・たたら
・火づくり
・甲伏せ鍛え
・焼入れ
固有:日本
軍兵の互換ユニット
熟練武士120・刀(近接):10
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
・近接:3
・射撃:3
ベテラン武士155・刀(近接):12
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
・近接:4
・射撃:4
精鋭武士180・刀(近接):14
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
・近接:5
・射撃:5
刀旗本重装近接歩兵・食料:100
・黄金:30
・時間:0:15
155・刀(近接):9
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
・近接:3
・射撃:3
1.375・大名の荘園
・たたら
・火づくり
・甲伏せ鍛え
・焼入れ
固有:日本
町の中心のテクノロジーによって上限が変化
近接歩兵が近接ダメージ+15%のオーラを受ける
155
180・刀(近接):12
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
・近接:4
・射撃:4
225・刀(近接):14
・射程:0.29
・攻撃速度:1.375
・近接:6
・射撃:6
和弓足軽軽装射撃歩兵・食料:30
・黄金:35
・時間:0:12.5
65・和弓(射撃):4
+4(対軽装近接歩兵・軽装火薬歩兵)
・射程:5.0
・攻撃速度:1.625
01.375固有:日本
弓兵の互換ユニット
ベテラン和弓足軽70・和弓(射撃):6
+6(対軽装近接歩兵・軽装火薬歩兵)
・射程:5.0
・攻撃速度:1.625
精鋭和弓足軽85・和弓(射撃):7
+7(対軽装近接歩兵・軽装火薬歩兵)
・射程:5.0
・攻撃速度:1.625
和弓兵旗本軽装射撃歩兵・食料:100
・黄金:30
・時間:0:15
140・和弓(射撃):6
+5(対軽装近接歩兵)
・射程:5.25
・攻撃速度:1.625
・近接:1
・射撃:1
1.375・大名の荘園固有:日本
町の中心のテクノロジーによって上限が変化
射撃歩兵が射撃ダメージ+15%のオーラを受ける
170・和弓(射撃):8
+7(対軽装近接歩兵)
・射程:5.25
・攻撃速度:1.625
・近接:2
・射撃:2
205・和弓(射撃):9
+8(対軽装近接歩兵)
・射程:5.25
・攻撃速度:1.625
・近接:3
・射撃:3
大筒重装火薬射撃歩兵・食料:85
・黄金:155
・時間:0:35
160・大筒(射撃):28
+130(対建物)
・射程:6.5
爆破攻撃:半径0.5
・攻撃速度:4.75
・射撃:41.00固有:日本
範囲攻撃可能

騎兵ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力・攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
騎馬武者重装近接騎兵・食料:120
・黄金:110
・時間:0:35
230・長槍(近接)24
+12(突撃)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.50
・近接:4
・射撃:4
1.625・たたら
・火づくり
・甲伏せ鍛え
・焼入れ
・胴丸
固有:日本
槍騎兵の互換ユニット
精鋭騎馬武者270・長槍(近接)29
+14(突撃)
・射程:0.29
・攻撃速度:1.50
・近接:5
・射撃:5
ウマ旗本重装近接騎兵・食料:140
・黄金:110
・時間:0:15
230・(近接):18
・射程:0.29
・攻撃速度:1.50
・近接:3
・射撃:3
1.625・大名の荘園
・たたら
・火づくり
・甲伏せ鍛え
・焼入れ
・胴丸
固有:日本
町の中心のテクノロジーによって上限が変化
騎兵が与えるダメージ+15%のオーラを受ける
・突撃:+10
・突撃距離:1.04
270・(近接):22
・射程:0.29
・攻撃速度:1.50
・近接:4
・射撃:4
・突撃:+11
・突撃距離:1.04
325・(近接):28
・射程:0.29
・攻撃速度:1.50
・近接:5
・射撃:5
・突撃:+13
・突撃距離:1.04
女武者軽装射撃騎兵・食料:80
・黄金:60
・時間:0:24
80・和弓(射撃):10
+9(対装甲)
・射程:5.5
・攻撃速度:2.125
01.625・鏑矢固有:日本
弩兵の互換ユニット
精鋭女武者95・和弓(射撃):13
+12(対装甲)
・射程:5.5
・攻撃速度:2.125

艦船系ユニット Edit

時代ユニット分類コスト体力・攻撃(種類)
・射程:[タイル]
・攻撃速度:[秒]
装甲移動速度
[タイル/秒]
関連テクノロジー備考
安宅船艦船,軍艦・食料:100
・木材:220
・黄金:220
・時間:0:45
650・大砲(包囲):40×3
+50(対建物)
・射程:9.00
・爆破攻撃:半径0.375
・攻撃速度:5.50
・射撃:51.25固有:日本
範囲攻撃可能