すべての資源をここに保管できます。
町の人と斥候が生み出され、人口が増えます。
ユニットを残留させると攻撃力が増します。
| 施設 | 建築コスト | 時代 | テクノロジー | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| ・木材:400 ・石材:300 ・時間:2:00 | Ⅰ暗黒の時代 | ・食料:50 ・時間:0:20 | 木材、食料、石材、黄金を採集する。 建物の建設と修復を行い、 攻囲兵器や海洋ユニットを修復することもできる。 +攻撃には弓を使用 -戦闘は苦手 | ||
| 役人 | ・食料:100 ・黄金:50 ・時間:: | 固有:中国 建物に貯まっている税から黄金を採集する。 建物を監督することによって生産速度+150%、研究速度+150%、建物に備蓄された資源+20% -戦闘はできない | |||
| ・食料:60 ・時間:0:25 | 軽装甲の騎兵。世界の探索、野生動物の狩猟、 牧羊に力を発揮する。 +不可視の森の中を見通せる。 +移動速度が高い -戦闘は非常に苦手 | ||||
| Ⅱ領主の時代 | ・食料:50 ・黄金:100 ・時間:0:20 | 町の人の体力+25 |
最大人口が増えます。
固有:中国
最大人口が増えます。
| 施設 | 建築コスト | 時代 | テクノロジー | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 村 | ・木材:125 ・時間:? | 無 | 無 | 無 | 最大人口+40 |
町の人はこの建物に食料を蓄えることができます。
食料採取を向上させるテクノロジーをもたらします。
| 施設 | 建築コスト | 時代 | テクノロジー | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| ・木材:50 ・時間:0:20 | Ⅰ暗黒の時代 | ・木材:50 ・黄金:100 ・時間:1:15 | 町の人の狩りで得た肉の運搬限度+15% 狩りで得た採取率+10% | ||
| ・木材:50 ・黄金:150 ・時間:1:30 | 町の人の資源運搬限度+5 移動速度+15% | ||||
| Ⅱ領主の時代 | ・木材:75 ・黄金:275 ・時間:1:15 | 斥候が仕留めた動物を運べるようになります。 野生動物に対するダメージ+200% | |||
| ・木材:75 ・黄金:175 ・時間:1:15 | 町の人の食料採取速度+15% | ||||
| Ⅲ城主の時代 | ・木材:150 ・黄金:350 ・時間:1:15 | ||||
| Ⅳ帝王の時代 | ・木材:300 ・黄金:700 ・時間:1:15 |
町の人はこの建物に木材を蓄えることができます。
木材採取を向上させるテクノロジーをもたらします。
| 施設 | 建築コスト | 時代 | テクノロジー | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| ・木材:50 ・時間:0:20 | Ⅰ暗黒の時代 | ・食料:25 ・黄金:50 ・時間:0:45 | 町の人が樹木を伐採する速度2倍 | ||
| Ⅱ領主の時代 | ・食料:75 ・黄金:175 ・時間:1:15 | 町の人の木材採取速度+15% | |||
| Ⅲ城主の時代 | ・食料:150 ・黄金:350 ・時間:1:15 | ||||
| Ⅳ帝王の時代 | ・食料:300 ・黄金:700 ・時間:1:15 |
町の人はこの建物に黄金や石材を蓄えることができます。
採掘を向上させるテクノロジーをもたらします。
| 施設 | 建築コスト | 時代 | テクノロジー | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| ・木材:50 ・時間:0:20 | Ⅱ領主の時代 | ・木材:75 ・黄金:175 ・時間:1:15 | 町の人の黄金と石材の採取速度+15% | ||
| Ⅲ城主の時代 | ・木材:150 ・黄金:350 ・時間:1:15 | ||||
| Ⅳ帝王の時代 | ・木材:300 ・黄金:700 ・時間:1:15 |
収穫可能な食糧源。
町の人を使うと畑から食料を採取できます。
1つの畑で作業に従事できる町の人は1人だけです。
近接戦歩兵ユニットを生産します。
| 施設 | 建築コスト | 時代 | テクノロジー | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| ・木材:150 ・時間:0:30 | Ⅰ暗黒の時代 | ・食料:100 ・黄金:20 ・時間:0:22 | 敵に大きなダメージを与えることが出来る 頑強な歩兵。 +防御力が高い -移動速度が遅い | ||
| Ⅱ領主の時代 | ・木材:60 ・食料:20 ・時間:0:15 | 騎乗ユニットに対して最も力を発揮する歩兵 +騎兵ユニットに対して最も力を発揮する -軽装の射撃ユニットによる攻撃を苦手とする -装甲歩兵に弱い | |||
| ・食料:100 ・黄金:20 ・時間:0:22 | 敵に大きなダメージを与えることが出来る 頑強な歩兵。 +防御力が高い -移動速度が遅い | ||||
| Ⅲ城主の時代 | ・木材:60 ・食料:20 ・時間:0:15 | 騎乗ユニットに対して最も力を発揮する歩兵 +騎兵ユニットに対して最も力を発揮する -軽装の射撃ユニットによる攻撃を苦手とする -装甲歩兵に弱い | |||
| ・食料:100 ・黄金:20 ・時間:0:22 | 敵に大きなダメージを与えることが出来る 頑強な歩兵。 +防御力が高い -移動速度が遅い | ||||
| Ⅳ帝王の時代 | ・木材:60 ・食料:20 ・時間:0:15 | 騎乗ユニットに対して最も力を発揮する歩兵 +騎兵ユニットに対して最も力を発揮する -軽装の射撃ユニットによる攻撃を苦手とする -装甲歩兵に弱い | |||
| ・食料:100 ・黄金:20 ・時間:0:22 | 敵に大きなダメージを与えることが出来る 頑強な歩兵。 +防御力が高い -移動速度が遅い |
海洋ユニットを生産します。
近くにいる損傷した海洋ユニットを自動的に修復します。
| 施設名 | 建築コスト | 時代 | テクノロジー | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| ・木材:150 ・時間:0:30 | Ⅰ暗黒の時代 | ・木材:60 ・時間:0:25 | 遠海魚または近海魚から食料を採取する小型船 集めた食料は港に備蓄される。 +修復可能 -戦闘力なし | ||
| ・木材:100 ・時間:0:20 | 陸上ユニットを運べる大型の櫂船。 +あらゆるユニットが駐留可能 -戦闘力なし | ||||
| Ⅱ領主の時代 | ・木材:300 ・黄金:100 ・時間:1:00 | 交易船を海岸に近い市場や沿岸の交易所に 就航させると黄金を生み出します。 交易任務について交易船は、拠点にしている港と取引先との間を行き来します。 拠点となる港を変更することも可能です。 -戦闘力なし | |||
| ・木材:180 ・黄金:180 ・時間:0:40 | 弓兵が乗り込んでいる軍用櫂船。 +機動性が高い -鍛冶場のアップグレードを利用可能 | ||||
| ・食料:75 ・黄金:175 ・時間:1:15 | 漁船の採取率+20%、運搬限度+10 | ||||
| ・食料:50 ・黄金:125 ・時間:0:45 | 全ての艦船の移動速度+15% | ||||
| Ⅲ城主の時代 | ・木材:300 ・黄金:240 ・時間:0:45 | 舷側に弩砲を搭載した船 +矢船に対して有効 -機動性が低い | |||
| ・木材:160 ・黄金:80 ・時間:0:35 | 爆薬を積んだ小型船。倒されると爆発して 範囲内の全ユニットにダメージを与え、船や建造物を炎上させる。 -爆発の中心から離れるほどダメージは減る -自爆以外の武器を持たない | ||||
| ・食料:150 ・黄金:350 ・時間:1:15 | 漁船の採取率+20%、運搬限度+10 | ||||
| ・食料:75 ・黄金:200 ・時間:1:00 | 軍艦の視程+4 | ||||
| ・食料:150 ・黄金:250 ・時間:1:00 | すべての軍艦の装甲+2 | ||||
| ・食料:150 ・黄金:250 ・時間:1:00 | 戦闘艦に回転式弩砲が追加されます。 回転式弩砲はあらゆる方向に発射可能で ダメージ15を与えます。 | ||||
| Ⅳ帝王の時代 | ・木材:390 ・黄金:270 ・時間:1:00 | 舷側に大砲を搭載した大型軍用帆船。 +建物に対して特に力を発揮する -移動速度が遅い | |||
| ・食料:300 ・黄金:700 ・時間:1:30 | 軍艦の射程+1タイル | ||||
| ・食料:150 ・黄金:350 ・時間:1:00 | 焼夷船のダメージ+40% |
短時間で一帯の守りを固めるのに適した簡素な防壁です。
防衛用の簡素な門です。
杭柵の壁の一角に築く必要があります。
視野が広がります。兵器と防衛施設によるアップグレードが可能。
ユニットを駐留させて攻撃を行えます。
| 施設 | 建築コスト | 時代 | テクノロジー | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| ・木材:100 ・時間:0:45 | Ⅱ領主の時代 | ・黄金:25 ・石材:50 ・時間:0:30 | 狭間をこの建造物に追加します。 追加できる武器陣地は1つだけです。 | ||
| ・石材:100 ・時間:0:30 | この前哨地の体力+1000、耐炎装甲+5 | ||||
| Ⅲ城主の時代 | ・黄金:50 ・石材:125 ・時間:0:30 | スプリンガル陣地をこの建造物に追加します。 追加できる武器陣地は1つだけです。 | |||
| Ⅳ帝王の時代 | ・黄金:75 ・石材:300 ・時間:1:00 | 大砲陣地をこの建造物に追加します。 追加できる武器陣地は1つだけです。 |
| 施設 | 建築コスト | 時代 | テクノロジー | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 帝国アカデミー | ・食料:400 ・黄金:200 ・時間:3:10 | 無 | 無 | 無 | 無 |
固有:中国
長射程の小型大砲を発射します。
また、ユニットを駐留させると狭間が増えます。
不可視の森を見渡せます。
| 施設 | 建築コスト | 時代 | テクノロジー | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 太陽の楼門 | ・食料:400 ・黄金:200 ・時間:3:10 | 無 | 無 | 無 | 無 |
すべての資源をここに保管できます。
町の人と斥候が生み出され、人口が増えます。
ユニットを残留させると攻撃力が増します。
| 施設 | 建築コスト | 時代 | テクノロジー | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| ・木材:400 ・石材:300 ・時間:2:00 | Ⅰ暗黒の時代 | ・食料:50 ・時間:0:20 | 木材、食料、石材、黄金を採集する。 建物の建設と修復を行い、 攻囲兵器や海洋ユニットを修復することもできる。 +攻撃には弓を使用 -戦闘は苦手 | ||
| ・食料:60 ・時間:0:25 | 軽装甲の騎兵。世界の探索、野生動物の狩猟、 牧羊に力を発揮する。 +不可視の森の中を見通せる。 +移動速度が高い -戦闘は非常に苦手 | ||||
| Ⅱ領主の時代 | ・食料:50 ・黄金:100 ・時間:0:20 | 町の人の体力+25 |